Matthias Horx

Trend- und Zukunftsforscher

Oona Horx-Strathern

Author, Trend Consultant

Future Evolution House Das Denkschloss

Future Evolution House Vienna (PDF)

Das Denkschloss im Waldviertel (PDF)

September 2008

Gameolution -
die Evolution der Computerspiele

Am 4. September erscheint Spore, das erste Videogame, das die Evolutionstheorie als eigenes, form- und gestaltbares Erlebnis auf den Computer bringt. Computerspiele werden mehr und mehr zu „mentalen Simulationsmaschinen” mit gewaltigen Auswirkungen auf unsere Medienkultur und auf unser kollektives Bewusstsein. Aus dem Anlass der Spore-Veröffentlichung bringt das Zukunftsinstitut ein Sonderheft der neuen Reihe „Trend-Quarterly” unter dem Titel GAMEOLUTION heraus:

- Lesen Sie hier den Essay von Matthias Horx zum Thema „Kognitive Evolution der Computerspiele”

- Am 20. September erscheint das QUARTERLY des Zukunftsinstituts zum Thema GAMING

FOCUS, Juli 2008

FOCUS Juli 2008: Werden Sie Zukunfts-Optimist!

Interview Matthias Horx:
„Bizarr alarmistisch!”

Essay Matthias Horx:
Die hysterische Gesellschaft

Editorial: Apokalypse NO

Anna Starke: Falscher Alarm

Interview Stefan Rahmstorf:
Riskanter Öko-Optmismus

Zukunftsletter August 2008:

Vorsicht, Greenwashing!

Warum nicht alles grün ist, was so klingt.

In meiner Jugend, tief im 20. Jahrhundert, war die Sache mit der Ökologie noch wunderbar überschaubar.

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life and culture

Matthias Horx versucht, auf die wichtigen Zukunftsfragen (mögliche) Antworten zu finden.

the present is better than yesterday

ORF1 Radiokolleg: Tourismus 2020

Die multi-optionale Urlaubswelt von morgen

Teil 1:
Teil 2:
Teil 3:
Teil 4:

Zukunftsthema:

Die Zukunft der Stadt - Chancen für Städte, Regionen und Meta-Regionen im 21. Jahrhundert

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A Brief History of the Future

Oona Strathern:

A Brief History of the Future

How visionary thinkers changed the world and tomorrow's trends are "made" and marketed.

A Key Book for Trend and Future Research.

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Interview "The Bookseller to the Stars"


PSYCHOLOGIE HEUTE, Dezember 2007

PSYCHOLOGIE HEUTE

Die Reise mit den Söhnen

Das Computerspiel "World of Warcraft" und sein pädagogischer Nutzen: Matthias Horx hat sich selbst mit seinem Söhnen ins Reich der Avatare begeben, um eine eigene Erfahrung der anderen Art zu machen.

Angela R. hat darauf reagiert: Das Leben ist ein Killerspiel


www.gedenkdienst.at

Das Zukunftsinstitut unterstützt den Verein Gedenkdienst.


 

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